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日本の農業におけるDX導入停滞の要因分析:ゲーム理論的アプローチ

2025年8月1日

​要旨

日本の農業分野では、少子高齢化・人手不足・国際競争の激化という課題が深刻化し、政府も「スマート農業」や「農業DX」を推進しています。しかし、実際のDX導入率は依然として低調であり、特に小規模・高齢農家ほど普及が進んでいません。本論文は、この停滞をゲーム理論的アプローチから分析し、政府・農家・企業・消費者という4つのプレイヤーの戦略的相互作用をモデル化しました。

分析の結果、現状は「低導入均衡」と呼べる状態にあり、農家にとってDXは高額な初期投資や不確実な費用対効果のため合理的な選択肢とはならず、企業も市場規模が小さいため積極投資を控え、政府も十分な補助に踏み切れず、消費者も価格重視で付加価値に対価を払わないという構図が確認されました。この結果、誰も単独で戦略を変えるインセンティブを持たない「囚人のジレンマ」的な状況に陥り、DX普及が停滞しているのです。

一方で、分析は「高導入均衡」への移行可能性も示しています。政府が補助金や制度設計を強化し、企業が積極参入して技術価格を引き下げ、農家が安心して導入に踏み切り、消費者が品質や環境価値を評価して付加価値を支持すれば、全ての主体にとって利益の高い状態が成立します。つまり、農業DXは構造的に「協調すれば全員が得をするが、一人では動けない」協調ゲームの典型例なのです。

本論文では、均衡を望ましい方向にシフトさせるための具体策として、①初期投資負担を下げる補助金・リース制度の拡充、②高齢農家向けの教育・サポート体制の強化、③成功事例や効果データの共有による情報格差の是正、④データ標準化やインフラ整備による技術定着、⑤規制緩和による新技術の普及促進、⑥「スマート農業認証」などによる市場での付加価値創出、を提言しました。

結論として、農家の慎重姿勢は経済的合理性に根ざしており、意識改革だけでは解決できません。必要なのは「ゲームのルールを変える」政策的・制度的介入であり、農家が合理的にDXを選択できる環境を整備することが不可欠です。本研究は、日本農業におけるDX停滞を単なる技術問題ではなく戦略的相互作用の問題として捉え直し、政策設計や産業界の取組みに有益な指針を提供するものです。

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